Как сделать разработчикам приятно — опыт Netpeak

Программисты — люди не творческие. И это распространенное мнение среди непосвященных. На самом деле, прогеры — народ креативный, они любят творчество в работе. Увы, в повседневных задачах его не так много. Поэтому мы провели хакатон, специализированный развлекательный ивент для наших разработчиков. Что хорошего из этого вышло, какие шишки мы набили и что нужно, чтобы провести годный хакатон, читайте в этом посте.
Зачем кодить вне работы?
У нас в Netpeak есть собственная ERP/CRM система (да, хвастаемся). Ее задача — автоматизировать бизнес-процессы агентства. Как это работает? Человек заполняет заявку на нашем сайте и система ведет его через целый набор сервисов. Она распределяет работу с нашим потенциальным клиентом в планировщик. ERP/CRM система автоматизирует составление документации для работы, интегрируя финансовые данные с 1С и многое другое.
Это большой и сложный сервис и мы, пожалуй, единственное агентство интернет-маркетинга в Украине, которое приняло решение не использовать для этих целей множество сторонних сервисов. Сделали собственную систему, которая полностью отвечает нуждам интернет-агентства, объединяя весь необходимый функционал.
Как понимаете, это очень важная часть работы, которая помогает нам быстрее и качественнее взаимодействовать с клиентами. Созданием этой системы, поддержкой ее работоспособности занимается отдельная комaнда внутренней разработки.
Как работой гореть, но не сгорать — личный опыт Процесс это кропотливый, сложный и, как правило, рутинный. А, как известно, рутина приводит к
Хакатон — это когда разработчики собираются вместе в неформальной обстановке, делятся на комaнды и решают какие-то задачи, которые не связаны с их непосредственной рабочей деятельностью, обмениваются опытом, пробуют разные пpaктики программирования. То есть, кодят что-то, что близко сердцу, но не связано с ежедневными обязанностями.
Какие задачи мы ставили:
- Обучение программистов, их профессиональное развитие.
- Обмен/приобретение опыта вне рамок внутренних регламентированных комaнд.
- Возможность поработать с технологиями, с которыми они раньше не сталкивались.
- Попробовать новый формат тимбилдинга.
Как проходил первый хакатон Netpeak
Обкатать формат мы решили на скромный бюджет и в сжатые сроки (не могли проводить хакатон больше одного дня). Поэтому решили организовать его в субботу и растянуть по времени на 12 часов.
Чтобы максимально отвлечь ребят от рабочей атмосферы и уложиться в бюджет, попросили наших друзей из Serpstat одолжить нам офис с условием, что мы ничего там не натворим.
Спасибо огромное за то, что они нам предоставили такую возможность.
Это, конечно, тоже рабочее прострaнcтво, но не наше. Поэтому ребята смогли абстрагироваться и расслабиться, почувствовать, что участвуют в каком-то необычном интересном ивенте.
Темы на хакатон мы придумали заранее и каждый мог выбрать любую из четырех предложенных. На ивенте был серверный администратор, руководитель комaнды и другие специалисты, которые обеспечивают процесс.
Мы выбрали проекты и разделились на комaнды, у каждой было 40 минут, чтоб подготовить бриф по своей задаче. Что в брифе: рассказать, что хотим делать, зачем это нужно, как планируем реализовать, какой результат получить к концу дня. Затем приступили к работе.
Кто-то занимался парным программированием (вдвоем за одним монитором), кто-то поделил работу на зоны ответственности и каждый делал свою. В конце дня все еще раз собрались и каждый рассказал, что у него получилось сделать, показал рабочую (или нерабочую) модель, рассказал о том, с какими трудностями столкнулся, что удалось решить, что нового узнал.
Одна комaнда выбрала самый непростой путь и осваивала новый для себя язык программирования
Что получилось:
- Создать душевную атмосферу с интересными сложными задачами.
- Развить навыки, решая задачи, с которыми не сталкиваешься в работе.
- Обменяться опытом. Даже джунам есть чему друг у друга поучиться: у них может кардинально отличаться подход к решению одних и тех же задач.
- Познакомиться поближе, сплотиться. Это особенно важно для тех ребят, которые по работе никак не пересекаются.
- Провести ивент, который хочется повторить в более грандиозном масштабе.
Что не получилось:
- получить на выходе готовые рабочие прототипы. Только одна комaнда сумела предоставить зародыш плагина для трекинговой системы задач, который худо-бедно работал. Остальные не продвинулись до той стадии, когда им мог бы понадобиться QA;
- сделать соревновательный эффект между комaндами.
Плюшек все-таки больше
Конечно, в идеальном мире результат хакатона — нечто готовое и применимое, у нас этого не получилось, но итогом мы все равно довольны.
Во-первых, сменили обстановку. Это очень важно, так как вариант «вне офиса» создает особую атмосферу ивента. Соответственно вдохновляет сотрудников и увеличивает их продуктивность.
Во-вторых, решили новые задачи. Ребята столкнулись с тем, чего никогда не делали и глубже поняли процесс разработки. О чем речь: рядовой Junior не сталкивается со стеком серверных технологий. Он выполняет задачу, отдает тимлиду, и не знает, как в дальнейшем проходит работа с ней. Тем более он плохо знаком с задачами, которые покрывают серверные администраторы. На хакатоне ребята самостоятельно выполняли работу коллег.
Кроме того, потестили новый для себя формат тимбилдинга и убедились, что совместное решение творческих задач прокачивает комaндный дух и помогает увеличить продуктивность в повседневной работе.
Что еще? Переложили теорию на пpaктику: накануне сотрудники делали доклад по одной из новых технологий, которую мы использовали на хакатоне.
В ивенте участвовали не только разработчики, но и наблюдатели — QA, серверные администраторы, тимлиды. Это расширило восприятие задачи и возможности ее решения. Наблюдатели предложили фичи с позиции пользователя, и мы убедились, что для разработки функционала продукта можно и нужно подключать не только разработчиков.
Плюс — вкусно поели: организовали кейтеринг.
Как провести хакатон без факапов?
Главное, что мы вынесли из собственных просчетов в планировании и организации нашего ивента — выделили слишком мало времени на него и выбрали не самый лучший день (многие сотрудники не смогли участвовать). Отсюда и трудности, о которых пойдет дальше речь.
Вместо одного дня нужно два-три
Мы запланировали 12 рабочих часов, но по факту: минус полчаса пока все собрались, минус час на пиццу и пиво, минус час на презентацию в начале и в конце. Итого, рабочего времени около 9,5 часов. Этого мало, чтобы разработать продукт от идеи до воплощения.
Кроме того, много времени ушло на то, чтобы поднять себе среду.
Среда — это определенный набор программного обеспечения, необходимый для того, чтобы все работало. Как правило, у разработчиков все стоит на компе и оно заточено под продукт (в Netpeak это блог, ERP/CRM, сайты и другое).
На хакатоне все начинали с чистого листа. И хотя был дамп — слепок среды, набор установочных файлов, поставить и настроить программы, чтобы можно было кодить, оказалось тяжелой задачей для джунов.
Вроде бы просто — уже все сложено в репозитории, есть ссылка, взял и развернул, однако на это ушло около четырех часов. Конечно, в рамках обучения процесс полезный, но не настолько, как реализация продукта.
Что решили на будущее: время на поднятие среды выделять перед хакатоном. Тогда ребята гораздо дальше продвинутся на самом ивенте. Плюс — продлить мероприятие на два-три дня (сотрудники только за).
Офис — плохая идея
Нам нужно было выжать из одного дня максимум, а значит — хакатонить без передышки. Итог: до 18.00 все были в хорошем рабочем состоянии, а потом наши мозги вскипели.
Обычно для подобных мероприятий арендуют дом с зонами отдыха, развлечений. Почему? Когда прогеры не могут решить какую-то задачу, они делают перерыв. И в беседе на кухне, во время игры в настольный теннис, находят неожиданное решение — тут же идут его реализовывать.
Поэтому для второго хакатона мы решили арендовать дом. Во-первых, чтобы совершенно стереть рамки рабочего прострaнcтва и превратить это все в развлекательный ивент.
Во-вторых, чтобы устроить зоны развлечений и отдыха. Из развлечений планируем приставку с файтером ПВП, теннисный стол. Обязательно выделим зоны для сна. Чтобы в любой момент можно было отключиться и разгрузить голову.
Так удастся асинхронизировать процесс: один работает, другой спит, потом меняемся. Больше времени, неформальная обстановка, дистанцирование, на наш взгляд, еще больше сплотит комaнду.
Мало участников и не было призов
Из-за того, что многие разработчики не смогли участвовать в хакатоне, у нас была одна комaнда из двух джунов, в другой их было трое, а это не очень хорошо. На всех — один тимлид, который бегал от комaнды к комaнде и пытался вникнуть в структуру кода, который они писали без его участия. Только разобравшись в коде он мог дать советы и помочь ребятам. Понятно, что это долго, трудно и непродуктивно.
Поэтому, в следующий раз на каждую комaнду берем по одному опытному разработчику. И лучше сократить количество комaнд, чем делать комaнду из одних джунов.
Кроме того, нужно делать комaнды из четыре-пять человек. Пусть лучше будет две комaнды, которые будут соревноваться, но таким образом научатся лучше планировать свою работу и делить обязанности. К тому же, гораздо выше вероятность того, что они сделают какой-то готовый продукт.
Готовый продукт — довольная комaнда. Ведь разработчикам очень хочется довести начатое до конца.
Еще мы потеряли соревновательный эффект, а ведь дух соперничества здорово мотивирует. Комaнды соревновались не друг с другом, а со временем.
Как исправить: больше времени, больше человек в комaнде, нужно давать комaндам названия, устроить финальные презентации, собрать жюри и сделать символические призы. Затем — совместная тусня, чтобы все были довольны.
И напоследок, вместо выводов: что нужно, чтобы организовать качественный хакатон:
- Подходящее помещение — не офис, достаточно места, хороший Wi-Fi.
- Запас времени и желание разработчиков потратить это время.
- До начала мероприятия участники подняли себе окружение.
- Зоны отдыха от умственной деятельности.
- Достаточно опытных разработчиков для комплектации комaнд.
- Кейтеринг.
- Накануне хакатона — вводная лекция по необходимой технологии.
- Соревнование комaнд на ивенте.
Думаете, что нам по пути? Пишите на investments@netpeak.net.
Комментарии:
Пройдем вместе путь вебмастера от первых шагов и до вершины ТОПа :)...
02 11 2026 14:18:32
Часто копирайтеры пишут для поисковых роботов, не заботясь о качестве контента и читабельности. Рассмотрим метрики для оценки ридабилити....
01 11 2026 13:28:26
Как за один час собрать самые популярные темы для информационных статей с помощью Serpstat и Key Collector?...
31 10 2026 15:56:43
Где найти лидера для своей инхаус-комaнды маркетологов...
30 10 2026 0:33:26
Счетчик Яндекс.Метрики: создание и установка кода, важные настройки....
29 10 2026 18:51:18
Как продвинуть бренд в конкурентной тематике? Читаем новый кейс по видеорекламе....
28 10 2026 8:20:42
Как построить самостоятельную комaнду и научиться спокойно делегировать...
27 10 2026 23:49:22
Качество передаваемых данных напрямую отражается на качестве решений, принимаемых для бизнеса. Как защититься от таких ошибок?...
26 10 2026 19:58:51
Четыре способа исключить нерелевантные места размещения видеорекламы, а также полезные списки минус-слов и детских YouTube-каналов....
25 10 2026 18:47:56
Подбор правильного инструмента для визуализации данных может сэкономить время и ресурсы компании, а также повысить общую продуктивность маркетинга...
24 10 2026 16:47:52
Покупать в Китае. Как брендам покорить сердца и кошельки китайских пользователей...
23 10 2026 4:47:18
Быстрые ссылки и другие советы на тему того, как эффективно работать в Директ Коммaндере....
22 10 2026 9:26:22
Seznam.cz — одна из пяти поисковых систем в мире, сумевших в отдельно взятой стране стать популярнее Google...
21 10 2026 9:59:49
Стоит ли подключать автоматические стратегии управления ставками? Мы проверили, как работает «Целевая цена за конверсию» в разных тематиках....
20 10 2026 5:16:37
Нужно организовать конференцию с участием многих пользователей? Этот пост будет полезен, если до важного ивента есть хотя бы несколько дней в запасе....
19 10 2026 6:49:42
Вам нужно приложение или мобильная версия сайта? Как вы собираетесь монетизировать приложение? И другие важные вопросы, на которые нужно ответить до разработки....
18 10 2026 3:41:18
Measurement Protocol — метод передачи данных о продажах или любых других взаимодействиях с покупателями на сервера Google ***ytics пpaктически из любого источника: внутренней CRM-системы, базы данных и даже платежного терминала...
17 10 2026 11:30:28
Ссылки нужно не только наращивать, но и постоянно посещать и мониторить качество уже существующих....
16 10 2026 15:21:16
Самые точные данные статистики, которые вы получите с помощью Google Tag Manager....
15 10 2026 8:10:56
Дизайнер, в частности технический дизайнер баннеров, — человек, который оформляет конкретную идею, текст и логотип в приемлемую визуальную форму. Все делают это по-разному, но конечный результат всегда зависит от четкости поставленной задачи...
14 10 2026 15:55:32
Не все события удобно отслеживать в Google ***ytics, иногда удобнее сделать связку с таблицами Google. А поможет в этом Google Tag Manager...
13 10 2026 7:23:36
Разбираем на примерах коллабораций, подрядчиков из регионов и тендендерных площадок...
12 10 2026 18:18:59
Как завоевать Instagram, задавая правильные цели и вопросы. Также в статье делимся табличкой лучшего времени постинга для различных тематических публикаций. Узнать больше!...
11 10 2026 14:38:32
Многие расширения Google Chrome предназначены для изучения иностранных языков, позволяют сохранять историю переводов и отдельные слова в словарь для дальнейшего запоминания....
10 10 2026 1:46:52
Вес страниц — один из факторов ранжирования в поисковых системах Google и Яндекс....
09 10 2026 10:23:41
Благодаря сервисам оплаты частями у покупателей появляется возможность покупать товары и услуги по выгодным ценам. А у бизнеса — увеличивать объем продаж....
08 10 2026 18:32:31
Наибольший эффект по продвижению сайта при минимальных затратах — именно таков принцип SEO growth hacking. Как найти кратные точки роста, читайте статье....
07 10 2026 10:14:13
Эффективность контекстной рекламы в тематике «тюнинг автомобилей»....
06 10 2026 3:32:47
Миссия компании: делимся опытом создания и реализации в компании с 300 сотрудниками...
05 10 2026 6:10:29
Опыт коллег и их рекомендации — самая ценная валюта в арбитраже. Давайте объединим усилия и составим актуальный рейтинг СРА-сетей Украины....
04 10 2026 5:51:20
2013, 2014, 2015 — годы, когда конференция 8p радовала все сео-сообщество СНГ. Прошла она и в 2016 году. Мы собрали лучшие советы интернет-магазинам от экспертов и участников круглого стола на конференции 8P 2016....
03 10 2026 8:25:41
Какие типы звонков отслеживаются? Есть ли интеграция с Google ***ytics? Существуют ли в выбранном сервисе или на платформе инструменты интеграции с другими системами? Больше вопросов и ответов на них — в статье....
02 10 2026 1:41:11
Артем Шевченко (Epicentr), Михаил Рогальский (Monobank), Максим Дмитров (BSH Hausgeräte), Андрей Чумаченко (Netpeak) и другие участники конференции 8Р о том, как они рассчитывают инвестиции в интернет-маркетинг....
01 10 2026 14:16:26
Менеджер, маркетолог, дизайнер программист? Делимся секретами нетпик, каким должен быть специалист по рекламе...
30 09 2026 5:47:30
Как настроить передачу категории и бренда товара в Google Data Studio....
29 09 2026 15:21:42
Используем маску ввода для оптимизации сбора телефонных номеров в формах на сайте: кейсы агентства Netpeak...
28 09 2026 8:33:47
Минусовки это не только про эстраду. Какой метод кросс-минусовки ключевых слов лучше?...
27 09 2026 11:30:14
Украинцы хотят заниматься коммерцией. И иногда делают это очень нестандартно. Собрали для вас подборку бизнесменов с особенным мышлением....
26 09 2026 22:34:32
Почему сайт упал в выдаче и какой апдейт алгоритма поисковика на это повлиял...
25 09 2026 18:16:14
Распространенные ошибки продвижения B2B-компаний + стратегии того, как наращивать число активных подписчиков и потенциальных клиентов....
24 09 2026 21:13:58
Главная цель инфлюенс-маркетинга — теплый и близкий контакт с аудиторией. Клиентам нравится ассоциировать продукты с живыми, знакомыми им людьми — пускай и только по интернету. Читать дальше....
23 09 2026 23:25:34
Здесь не нужно часами собирать семантику, прописывать уйму расширений и создавать максимально релевантные объявления под каждый товар, а потому вам нужен этот понятный и короткий мануал! Читайте дальше!...
22 09 2026 8:42:16
История свидания двух ботов как иллюстрация развития искусственного интеллекта...
21 09 2026 5:50:36
Дэн Гридин, ненавистник холодных звонков и эксперт в области системного B2B маркетинга для сложных рынков, рассказал читателям блога о принципах работы на рынке во время шторма....
20 09 2026 0:12:38
Эта история о том, как за два года комплексный подход к поисковому продвижению (SEO на этапе разработке сайта и дальнейшие действия по оптимизации) помог увеличить рост бесплатного трафика на 463% или Что делать, если SEO не приносит результаты сразу...
19 09 2026 10:23:29
Будьте полезны, будьте удобны и будьте везде. Далее подробно — 18 способов собрать базу для email-рассылок. О пользе бесплатного, привлечении внимания, возможных активностях для аудитории, социальных доказательствах, предсказуемости, работе с Facebook и многом другом...
18 09 2026 14:34:29
Знакомство с реальным и потенциальным клиентом. Как создать доверительные отношения? Для этого понадобится сделать сегментацию аудитории и определить, кто ваш покупатель: от рода занятий, до его самых сокровенных страхов. Узнайте больше!...
17 09 2026 17:36:26
Как сохранить статистику переходов из органики Google, а также автоматизировать отчетность: подробное руководство для технического специалиста....
16 09 2026 20:39:47
Узнайте, подходят ли видеоролики для продвижения вашего бизнеса, и будет ли рентабельной видеореклама в YouTube...
15 09 2026 19:16:59
Опыт стартапа Paperform для стартаперов, которые боятся начать из-за ограниченного бюджета и/или отсутствия знаний в маркетинге. Надеемся, эта история вдохновит предпринимателей и поможет меньше сомневаться на счет запуска без бюджета....
14 09 2026 2:55:57
Еще:
понять и запомнить -1 :: понять и запомнить -2 :: понять и запомнить -3 :: понять и запомнить -4 :: понять и запомнить -5 :: понять и запомнить -6 :: понять и запомнить -7 ::