Как сделать разработчикам приятно — опыт Netpeak

Программисты — люди не творческие. И это распространенное мнение среди непосвященных. На самом деле, прогеры — народ креативный, они любят творчество в работе. Увы, в повседневных задачах его не так много. Поэтому мы провели хакатон, специализированный развлекательный ивент для наших разработчиков. Что хорошего из этого вышло, какие шишки мы набили и что нужно, чтобы провести годный хакатон, читайте в этом посте.
Зачем кодить вне работы?
У нас в Netpeak есть собственная ERP/CRM система (да, хвастаемся). Ее задача — автоматизировать бизнес-процессы агентства. Как это работает? Человек заполняет заявку на нашем сайте и система ведет его через целый набор сервисов. Она распределяет работу с нашим потенциальным клиентом в планировщик. ERP/CRM система автоматизирует составление документации для работы, интегрируя финансовые данные с 1С и многое другое.
Это большой и сложный сервис и мы, пожалуй, единственное агентство интернет-маркетинга в Украине, которое приняло решение не использовать для этих целей множество сторонних сервисов. Сделали собственную систему, которая полностью отвечает нуждам интернет-агентства, объединяя весь необходимый функционал.
Как понимаете, это очень важная часть работы, которая помогает нам быстрее и качественнее взаимодействовать с клиентами. Созданием этой системы, поддержкой ее работоспособности занимается отдельная комaнда внутренней разработки.
Как работой гореть, но не сгорать — личный опыт Процесс это кропотливый, сложный и, как правило, рутинный. А, как известно, рутина приводит к
Хакатон — это когда разработчики собираются вместе в неформальной обстановке, делятся на комaнды и решают какие-то задачи, которые не связаны с их непосредственной рабочей деятельностью, обмениваются опытом, пробуют разные пpaктики программирования. То есть, кодят что-то, что близко сердцу, но не связано с ежедневными обязанностями.
Какие задачи мы ставили:
- Обучение программистов, их профессиональное развитие.
- Обмен/приобретение опыта вне рамок внутренних регламентированных комaнд.
- Возможность поработать с технологиями, с которыми они раньше не сталкивались.
- Попробовать новый формат тимбилдинга.
Как проходил первый хакатон Netpeak
Обкатать формат мы решили на скромный бюджет и в сжатые сроки (не могли проводить хакатон больше одного дня). Поэтому решили организовать его в субботу и растянуть по времени на 12 часов.
Чтобы максимально отвлечь ребят от рабочей атмосферы и уложиться в бюджет, попросили наших друзей из Serpstat одолжить нам офис с условием, что мы ничего там не натворим.
Спасибо огромное за то, что они нам предоставили такую возможность.
Это, конечно, тоже рабочее прострaнcтво, но не наше. Поэтому ребята смогли абстрагироваться и расслабиться, почувствовать, что участвуют в каком-то необычном интересном ивенте.
Темы на хакатон мы придумали заранее и каждый мог выбрать любую из четырех предложенных. На ивенте был серверный администратор, руководитель комaнды и другие специалисты, которые обеспечивают процесс.
Мы выбрали проекты и разделились на комaнды, у каждой было 40 минут, чтоб подготовить бриф по своей задаче. Что в брифе: рассказать, что хотим делать, зачем это нужно, как планируем реализовать, какой результат получить к концу дня. Затем приступили к работе.
Кто-то занимался парным программированием (вдвоем за одним монитором), кто-то поделил работу на зоны ответственности и каждый делал свою. В конце дня все еще раз собрались и каждый рассказал, что у него получилось сделать, показал рабочую (или нерабочую) модель, рассказал о том, с какими трудностями столкнулся, что удалось решить, что нового узнал.
Одна комaнда выбрала самый непростой путь и осваивала новый для себя язык программирования
Что получилось:
- Создать душевную атмосферу с интересными сложными задачами.
- Развить навыки, решая задачи, с которыми не сталкиваешься в работе.
- Обменяться опытом. Даже джунам есть чему друг у друга поучиться: у них может кардинально отличаться подход к решению одних и тех же задач.
- Познакомиться поближе, сплотиться. Это особенно важно для тех ребят, которые по работе никак не пересекаются.
- Провести ивент, который хочется повторить в более грандиозном масштабе.
Что не получилось:
- получить на выходе готовые рабочие прототипы. Только одна комaнда сумела предоставить зародыш плагина для трекинговой системы задач, который худо-бедно работал. Остальные не продвинулись до той стадии, когда им мог бы понадобиться QA;
- сделать соревновательный эффект между комaндами.
Плюшек все-таки больше
Конечно, в идеальном мире результат хакатона — нечто готовое и применимое, у нас этого не получилось, но итогом мы все равно довольны.
Во-первых, сменили обстановку. Это очень важно, так как вариант «вне офиса» создает особую атмосферу ивента. Соответственно вдохновляет сотрудников и увеличивает их продуктивность.
Во-вторых, решили новые задачи. Ребята столкнулись с тем, чего никогда не делали и глубже поняли процесс разработки. О чем речь: рядовой Junior не сталкивается со стеком серверных технологий. Он выполняет задачу, отдает тимлиду, и не знает, как в дальнейшем проходит работа с ней. Тем более он плохо знаком с задачами, которые покрывают серверные администраторы. На хакатоне ребята самостоятельно выполняли работу коллег.
Кроме того, потестили новый для себя формат тимбилдинга и убедились, что совместное решение творческих задач прокачивает комaндный дух и помогает увеличить продуктивность в повседневной работе.
Что еще? Переложили теорию на пpaктику: накануне сотрудники делали доклад по одной из новых технологий, которую мы использовали на хакатоне.
В ивенте участвовали не только разработчики, но и наблюдатели — QA, серверные администраторы, тимлиды. Это расширило восприятие задачи и возможности ее решения. Наблюдатели предложили фичи с позиции пользователя, и мы убедились, что для разработки функционала продукта можно и нужно подключать не только разработчиков.
Плюс — вкусно поели: организовали кейтеринг.
Как провести хакатон без факапов?
Главное, что мы вынесли из собственных просчетов в планировании и организации нашего ивента — выделили слишком мало времени на него и выбрали не самый лучший день (многие сотрудники не смогли участвовать). Отсюда и трудности, о которых пойдет дальше речь.
Вместо одного дня нужно два-три
Мы запланировали 12 рабочих часов, но по факту: минус полчаса пока все собрались, минус час на пиццу и пиво, минус час на презентацию в начале и в конце. Итого, рабочего времени около 9,5 часов. Этого мало, чтобы разработать продукт от идеи до воплощения.
Кроме того, много времени ушло на то, чтобы поднять себе среду.
Среда — это определенный набор программного обеспечения, необходимый для того, чтобы все работало. Как правило, у разработчиков все стоит на компе и оно заточено под продукт (в Netpeak это блог, ERP/CRM, сайты и другое).
На хакатоне все начинали с чистого листа. И хотя был дамп — слепок среды, набор установочных файлов, поставить и настроить программы, чтобы можно было кодить, оказалось тяжелой задачей для джунов.
Вроде бы просто — уже все сложено в репозитории, есть ссылка, взял и развернул, однако на это ушло около четырех часов. Конечно, в рамках обучения процесс полезный, но не настолько, как реализация продукта.
Что решили на будущее: время на поднятие среды выделять перед хакатоном. Тогда ребята гораздо дальше продвинутся на самом ивенте. Плюс — продлить мероприятие на два-три дня (сотрудники только за).
Офис — плохая идея
Нам нужно было выжать из одного дня максимум, а значит — хакатонить без передышки. Итог: до 18.00 все были в хорошем рабочем состоянии, а потом наши мозги вскипели.
Обычно для подобных мероприятий арендуют дом с зонами отдыха, развлечений. Почему? Когда прогеры не могут решить какую-то задачу, они делают перерыв. И в беседе на кухне, во время игры в настольный теннис, находят неожиданное решение — тут же идут его реализовывать.
Поэтому для второго хакатона мы решили арендовать дом. Во-первых, чтобы совершенно стереть рамки рабочего прострaнcтва и превратить это все в развлекательный ивент.
Во-вторых, чтобы устроить зоны развлечений и отдыха. Из развлечений планируем приставку с файтером ПВП, теннисный стол. Обязательно выделим зоны для сна. Чтобы в любой момент можно было отключиться и разгрузить голову.
Так удастся асинхронизировать процесс: один работает, другой спит, потом меняемся. Больше времени, неформальная обстановка, дистанцирование, на наш взгляд, еще больше сплотит комaнду.
Мало участников и не было призов
Из-за того, что многие разработчики не смогли участвовать в хакатоне, у нас была одна комaнда из двух джунов, в другой их было трое, а это не очень хорошо. На всех — один тимлид, который бегал от комaнды к комaнде и пытался вникнуть в структуру кода, который они писали без его участия. Только разобравшись в коде он мог дать советы и помочь ребятам. Понятно, что это долго, трудно и непродуктивно.
Поэтому, в следующий раз на каждую комaнду берем по одному опытному разработчику. И лучше сократить количество комaнд, чем делать комaнду из одних джунов.
Кроме того, нужно делать комaнды из четыре-пять человек. Пусть лучше будет две комaнды, которые будут соревноваться, но таким образом научатся лучше планировать свою работу и делить обязанности. К тому же, гораздо выше вероятность того, что они сделают какой-то готовый продукт.
Готовый продукт — довольная комaнда. Ведь разработчикам очень хочется довести начатое до конца.
Еще мы потеряли соревновательный эффект, а ведь дух соперничества здорово мотивирует. Комaнды соревновались не друг с другом, а со временем.
Как исправить: больше времени, больше человек в комaнде, нужно давать комaндам названия, устроить финальные презентации, собрать жюри и сделать символические призы. Затем — совместная тусня, чтобы все были довольны.
И напоследок, вместо выводов: что нужно, чтобы организовать качественный хакатон:
- Подходящее помещение — не офис, достаточно места, хороший Wi-Fi.
- Запас времени и желание разработчиков потратить это время.
- До начала мероприятия участники подняли себе окружение.
- Зоны отдыха от умственной деятельности.
- Достаточно опытных разработчиков для комплектации комaнд.
- Кейтеринг.
- Накануне хакатона — вводная лекция по необходимой технологии.
- Соревнование комaнд на ивенте.
Думаете, что нам по пути? Пишите на investments@netpeak.net.
Комментарии:
Простая инструкция для новичков, как легко создать анимированные баннеры для рекламных кампаний с помощью бесплатного инструмента Google Web Designer. При создании баннера сервис предложит создать файл с нуля либо использовать шаблон. Узнайте обо всех возможностях!...
08 06 2026 7:22:23
Профессиональная лексика SEO-специалистов в буржунете и в рунете формируется в одном поле: Google-то общий. Но когда специалисты Востока и Запада встречаются, им сложно понять друг друга. Это неудивительно, так как язык отражает само восприятие SEO. А под...
07 06 2026 9:58:18
Представляем Netpeak Journal — новый этап развития блога Netpeak...
06 06 2026 10:19:30
Список курсов, книг, каналов и пабликов для работы с данными...
05 06 2026 14:52:47
Можно ли получить больше заявок, используя динамическую подмену заголовка? Кейсы в разных тематиках...
04 06 2026 5:58:46
Как увеличить охват целевой аудитории ресторана или магазина с помощью рекламы на мобильных и сверхточного геотаргетинга...
03 06 2026 9:21:11
Google Data Studio: подробная инструкция и обзор возможностей...
02 06 2026 19:24:33
Фильтруем свой трафик от сотрудников в Google ***ytics...
01 06 2026 14:16:26
Короткая история про одного из руководителей корпорации «Kimberly Clark». Альтернативная Википедия для тех, кто любит сторителлинг. Читать дальше!...
31 05 2026 13:36:32
Как настроить Google ***ytics и как открыть вход другому пользователю: подробный урок....
30 05 2026 17:52:13
Google Adwords: типы рекламных кампаний и объявлений, тонкостях настройки... Все, о чем вы боялись спросить... Или не боялись, а просто не знали, о чем спрашивать....
29 05 2026 15:37:58
В основе каждой великой компании – хорошо рассказанная история....
28 05 2026 10:10:14
Подборка корпоративных медиа, попав на страницы которых, не хочется их покидать....
27 05 2026 19:29:32
О построении персональных рекомендаций для интернет-магазина, используя технику со-визитов....
26 05 2026 23:21:23
Как сделать креативный мобильный баннер. Зачем нужны особенные баннеры для мобильных? Что делать с картинкой? Что делать с текстом? Что делать с другими рекламными форматами? Дополнительные элементы. Обо всем этом детально и спримерами...
25 05 2026 10:17:16
О списках исключенных мест размещения будет интересно узнать тем, кто хочет облегчить себе работу с контекстно-медийными сетями....
24 05 2026 16:54:34
Мы запустили email с нуля и стали получать стабильный ежемecячный доход....
23 05 2026 20:56:14
Домен — это адрес (имя) сайта в сети интернет, по которому его находят пользователи. Он состоит из букв, символов и цифр, должен быть уникальным, чтобы владельцу ресурса удалось добиться качественного продвижения. Как подобрать лучший? Читайте!...
22 05 2026 15:21:22
Как понять, что проект нуждается в новых текстах и сделать читателя счастливым...
21 05 2026 16:26:55
Какие шрифты бывают, для чего они предназначены, где найти самый подходящий шрифт и как его правильно использовать?...
20 05 2026 22:36:18
Словосочетания и аббревиатуры, которыми пользуются на рынке игрового маркетинга....
19 05 2026 16:41:54
Всё что нужно знать про SMM...
18 05 2026 11:45:15
Примеры креативного авторского стиля копирайтеров, которые старались обыграть УТП продукта, услуги, стремились необычно подать обычное. Узнать больше!...
17 05 2026 7:17:26
Корневой каталог это папка, содержащая все файлы на сайте, в том числе системные файлы....
16 05 2026 2:54:10
Охват и средняя цена за клик в самых популярных тематиках....
15 05 2026 8:44:30
Пожар в дата-центре, неудачные обновления и то самое падение Facebook....
14 05 2026 15:15:46
Влияет ли значение показателя отказов на ранжирование сайта в поисковых системах и стоит ли переживать из-за высоких показателей отказов? Узнать больше....
13 05 2026 5:52:27
Стратегия контекстной рекламы для лендинга турагенства: увеличение количества онлайн-бронирований на 100%...
12 05 2026 23:43:37
Мануал по Microsoft Power BI — мощному инструменту для бизнес-аналитики. Освоив эту платформу, вы сможете с легкостью создавать понятные отчеты и обновлять их в режиме реального времени....
11 05 2026 22:25:59
Как отключить блокировку API запрещенных сервисов в скриптах R и продолжать использовать пакеты ryandexdirect, rvkstat, rmytarget, Google Sheets и BigQuery...
10 05 2026 11:35:57
Суперспособности фрилансера: как понять свою прокрастинацию, распознать мошенников и решать проблемы, связанные с удалёнкой...
09 05 2026 22:53:14
Инсайты от специалистов агентства Netpeak о популярных тематиках, тенденциях, особенностях продвижения в карантин и кризис, новых правилах для контекстной рекламы и других способов продвижения. Чтобы узнать больше, читайте далее!...
08 05 2026 18:59:33
Сотрудники на рабочем месте расслаблены, игнорируют распоряжения, а при давлении угрожают увольнением. В эту ситуацию нередко попадают руководители. Некоторые считают, что причина — выстраивание дружеских отношений с подчинёнными....
07 05 2026 10:27:16
Все дело в формате объявлений Instant Experience с подключенным каталогом товаров. Нет, не только в нем. Узнать больше!...
06 05 2026 18:36:35
В коробку [SEO 2.0] вместе с самим поисковым продвижением входят дополнительные ценности Netpeak: унифицированные действия по увеличению продаж, улучшения удобства работы и преимущества бренда Netpeak...
05 05 2026 10:15:36
Обучение SEO, PPC, курс по изучению языка R, академии Netpeak Software, Serpstat и другие. Список обновляется....
04 05 2026 2:56:48
Правильное продвижение сайта и нестандартные предложения по привлечению трафика...
03 05 2026 11:29:50
От того, что такое оффер до лучших стратегий и избежания ошибок...
02 05 2026 0:51:15
All about internet mail. Примеры того, что стоит внедрить в рассылках почты онлайн....
01 05 2026 11:52:11
Выясняем, есть ли жизнь у мобильных всплывающих окон, и как их сделать правильно...
30 04 2026 15:42:49
Одесса. Конференция «Контекстная реклама 2013». Самые полезные настройки рекламной кампании....
29 04 2026 2:37:23
VPN — технология анонимного сетевого подключения. Она позволяет организовать подсеть в уже существующем соединении. Поверхностная сеть закрыта от внешнего доступа, потому вмешаться в нее не смогут. Чтобы узнать больше, читайте дальше!...
28 04 2026 2:15:49
Как превратить неактивных подписчиков в вовлеченную аудиторию....
27 04 2026 20:24:34
Tencent — китайская компания, мировой лидер в сфере игр. Все о создании компании, доходах, прибыли, инвестициях. Особенности ведения бизнеса в Китае — в пересказе статьи Паки Маккормик. Читать дальше!...
26 04 2026 21:56:42
Не только netpeak spider. Главные детали о новой версии инструмента Netpeak Checker 3.0: парсер гугла, массовый анализ сайтов, антибан-алгоритм для прокси, шаблоны параметров и фильтров...
25 04 2026 11:37:27
В помощь вебмастерам, которые поддерживают работу PBN....
24 04 2026 14:26:20
Отличный кейс Ольги Костовой. Увеличивая бюджет на рекламу вдвое, вы начинаете заpaбатывать не вдвое больше, а в 2.5, 3 и так далее раз больше. На примере кейса показываем, как это происходит. Читать дальше....
23 04 2026 6:21:54
О промдизайне, инсайтах, испытаниях для дизайнеров по мотивам BBC-шоу «Дизайн для жизни» с Филиппом Старком....
22 04 2026 4:56:43
Как настроить динамический ремаркетинг в myTarget и эффективно ли работают такие объявления — делимся собственным опытом....
21 04 2026 0:20:24
Главные вопросы при запуске и настройке любых кампаний: «чего я хочу достичь?», «помогает ли текущая кампания достичь желаемых результатов?», «влияет ли кампания на эффективность других кампаний и источников?». Узнать больше....
20 04 2026 13:36:12
Еще:
понять и запомнить -1 :: понять и запомнить -2 :: понять и запомнить -3 :: понять и запомнить -4 :: понять и запомнить -5 :: понять и запомнить -6 :: понять и запомнить -7 ::